ארה"ב, 2002

בעיירות קטנות, בכבישים צדדיים, במוטלים זולים וביערות שאף אחד לא נכנס אליהם בלילה, אנשים נעלמים.
משפחות נשברות. השמועות סוגרות תיקים.
„תקיפת חיה”, „שריפה מקרית”, „התאבדות”.
אבל אתם יודעים את האמת.
העולם מלא בדברים שאנשים רגילים לא אמורים לראות. רוחות שנשארו מאחור.
יצורים שמתחזים לבני אדם. קללות ישנות. דם על קירות. סמלים חרוטים מתחת לרצפה.
לחישות בטלפון מנותק. גופות שלא נשארות מתות.

אתם קוראים לעצמכם ציידים.

אתם האנשים שנכנסים לבית אחרי שהמשפחה כבר ברחה.
אתם אלה שחופרים קבר בגשם בשלוש לפנות בוקר.
אתם מזייפים תגי FBI, יושבים באוטו, שורפים עצמות, עוקבים אחרי שמועות,
ומנסים להחזיק את עצמכם מספיק שלמים כדי לעבור עוד לילה.
החיים שלכם מלאים בקפה זול ודיינרים מפוקפקים.
הלילות שלכם מלאים בברזל, מלח וצרחות.
זה גובה מכם מחיר.
אבל בשביל זה אתם חיים.

על המשחק

Saving People, Hunting Things הוא משחק בהשראת Supernatural, אך נפרד לחלוטין מהקאנון של הסדרה.
אין ווינצ׳סטרים, אין תשובות מוכנות ואין עלילה מוכרת מראש.
אין שום צורך להכיר את הסדרה, ומי שלא מכיר אותה יכול להיכנס למשחק בדיוק באותה מידה.
המשחק עוסק באימה, אחווה, מוסר ובאנשים שנלחמים במפלצות - ובמה שהמלחמה הזאת עושה להם.

דיסקורד

משחק דמות מתמשך בין האירועים, שבו קשרים, שיחות וקווי עלילה ממשיכים להתפתח גם בין מפגש למפגש.

שולחני

סשנים שולחניים שמקדמים חקירות וקייסים, ומאפשרים מקום לדברים שלא תמיד אפשר לעשות בחי.

לייב

מפגשים חיים חודשיים/דו חודשיים בהם החקירות, ההחלטות, והקשרים קורמים עור וגידים.

רוצים להצטרף לציד?

השאירו פרטים ונחזור אליכם בהקדם